Video ve ses evrimi televizyon üretilene kadar ana akşam eğlencemizdi. Önce siyah beyaz, sonra da büyük ölçüde “Disney’in Harika Renk Dünyası” sayesinde, siyah beyaz televizyonlar yerini renkli televizyonlara bıraktı.
Televizyon daha sonra CRT tabanlı teknolojiden ve 25 inçe kadar olan standart çözünürlükten, günümüzde çoğunlukla 4K olan ve bu on yılın sonlarına doğru potansiyel bir 8K dalgasına bakan düz ekran televizyonlara geçiş yaptı.
Televizyondaki içerik, çoğunlukla canlı yayından kaydedilmiş programlara ve stüdyo setlerinden mekân çekimlerine ve bilgisayar üretimi görüntülere (CGI) doğru evrildi. Ancak, yaklaşan “Beetlejuice” film devamı gibi bazıları, daha gerçekçi bir görüntü yaratmak için hala setleri kullanmayı tercih ediyor.
Evrimin her aşaması, kameralar ve teknoloji çeşitli otomasyon seviyelerine evrilirken beceri değişikliklerine yol açtı. Ancak beklediğimiz en önemli değişiklik, yapay zeka tarafından üretilen içeriğe geçiş. Bu ay, beta aşamasında iki teknoloji ortaya çıktı: şu anda sesten yoksun olan güzel ve gerçekçi videolar üreten OpenAI’ın Sora’sı ve gerçekçi ses sağlayabilecek ElevenLabs’in yapay zeka ses üreticisi.
OpenAI’ın Sora’sı, ElevenLabs’in sesiyle birleştiğinde, bizi yapım kalitesinde video içeriğine birkaç yıl içinde yaklaştırıyor. Aktörler, yazarlar, kamera ekibi, grafik sanatçıları ve genellikle bir TV şovuna veya filme bağlı olan mevcut yapım ekibinin çoğu olmadan üretilen bu harmanlanmış yapay zeka tarafından oluşturulan video kliplerine bir göz atın.
Bu teknolojinin başlangıçta esas olarak bireyler ve yeni kurulan stüdyolar tarafından kullanılacağını ve çoğunlukla pilotlara odaklanacağını tahmin etsem de, zamanla çoğu içeriğin üretilme şekli bu olacaktır.
Kullanıcı Odaklı İçerik Dünyası
YouTube’a baktığınızda içeriğin çoğunun şirketler tarafından değil, bazılarının yeterli prodüksiyon bütçesine sahip bireyler tarafından oluşturulduğunu görürsünüz.
Yapay zeka, daha düşük maliyetle daha güçlü içerik oluşturmamıza olanak tanıyacak ve kullanıcıların kendilerine özel ilgi çekici içerikler oluşturmasına olanak tanıyacak. Düzenleyici kurumlar bu duruma yetişene ve yaptırımlar yeterli hale gelene kadar, şüphesiz gerçek gibi görünen daha fazla sahte içerik elde edeceğiz. Yine de asıl para, birçok insanın keyif aldığı ve onu görüntüleyenler tarafından değiştirilmek üzere tasarlanmış içerik oluşturmakta olacaktır.
Sonuç, mevcut film içeriğine bir kedinin eklendiği ancak karakterlerden herhangi birini istediğiniz başka biriyle (örneğin çocuklarınızla) değiştirebileceğiniz #Owlkitty’ye yakın olacaktır. Ancak bu sadece başlangıç dalgasıdır. Bundan sonra, başkalarının oluşturduğu içeriği değiştirmeyi sevenler ve değiştirilecek içeriği üretmek isteyenler olarak ikiye ayrılan çabalar görüyorum.
Halihazırda bu gelişmelerden rahatsız olan profesyonellerin bu değişiklikten memnun olmayacağından hiç şüphem olmasa da, aslında bu, başka herhangi bir otomasyon biçimine geçtiğimiz zamandan farklı değil. İşi otomatik hale getirenler, işleri dramatik bir şekilde değiştiği veya ortadan kalktığı için üzgündü. Sonuç, statik içerikten sonsuza kadar değiştirilebilen içeriğe doğru bir geçiş olmalıdır. Bir filmin sonunu beğenmezseniz, onu değiştirebilirsiniz veya gelecekte yayın hizmeti, bir filmde neyi tercih ettiğinizi bilecek ve onu otomatik olarak optimize etmek için filmler oluşturacak veya değiştirecektir. ilgi alanların.
İçerik Üreticileri ve Tüketiciler için Daha Fazla Seçenek
1966’da Woody Allen “Naber, Tiger Lily?” başlıklı bir film yayınladı. Allen’ın komedi olarak yeniden tasarladığı ciddi bir casus filmiydi.
Yeni yapay zeka teknolojisi yalnızca Tiger Lily gibi filmlerin yapımını çok daha kolay hale getirmekle kalmayacak, aynı zamanda oyuncuların görüntüleri de değiştirilerek eylemlerinin ve hareketlerinin yeni diyalogla daha uyumlu olması sağlanabilecek. Bir filmi yeniden çekmek yerine sadece talimatlarla tamamen değiştirebilirsiniz. Kaynağın dijital doğası göz önüne alındığında, yapay zeka tarafından canlı aktörler olmadan oluşturulan içeriğin değiştirilmesinin daha geleneksel içeriğe göre daha kolay olacağını düşünüyorum.
Bu, içeriğe girdiğiniz ve onunla etkileşim kurabildiğiniz video oyunları gibi içerikler ile genellikle izleyici olarak izlediğiniz geleneksel video içeriği arasındaki çizgileri bulanıklaştıracaktır. Birinci şahıs bakış açısıyla çekilen ilk film olan ve ilginç görünen “Hardcore Henry” filmini hatırlıyor musunuz? Ancak kahramanın başına geçtiğinizde sonucu değiştiremezdiniz.
Sonuçları değiştirebileceğiniz bir hardcore Henry hayal edin; bu bir video oyunu olmaz mıydı? Hem izlenebilir hem de oynanabilir içerik oluşturabilmeli, video oyunları ile video içeriği arasındaki çizgileri geri dönülemez biçimde bulanıklaştırabilmeliyiz. Aslında filmi izlediğinizde, izlemek veya video projesine katılmak isteyip istemediğinize karar verdiğiniz bir ortam haline gelebilir.
Lucid Rüya dan Film Yaratımına
İlginç ve beklenen gelişmelerden biri, insanların bilinçli rüyalar yaratmasına ve ardından bunları yapay zeka destekli video içeriğine dönüştürmesine yardımcı olmak için teknolojinin harmanlanmasıdır.
Hayallerinizi başkalarıyla paylaşabildiğinizi veya sadece geri dönüp rüyayı tekrar deneyimleyip tamamlayabildiğinizi hayal edin. Bilinçli bir rüya gördüğümde, genellikle rüyamda gördüğüm hikaye tamamlanmadan ya da rüyamda beni uyanmaya zorlayan bir olay yüzünden uyanırım. Bu sinir bozucu. Yatağıma uzanıp kafamdaki rüyayı tamamlamaya çalışacağım. Şimdi yapay zekanın sizin için rüyaları bitirmesini sağlayabildiğinizi hayal edin, böylece sadece rüyaları hatırlamakla kalmaz, aynı zamanda tamamlanmış oldukları için çok daha az sinir bozucu olurlar. Bir zamanlar “Rüya Dokumacısı” adını verdiğim bir iş kategorisi hakkında kısa bir hikaye yazmıştım. Filmlerin tamamını hayal edebilen ve daha sonra bir yayıncı aracılığıyla çalışarak bu yaratımları pazarlanabilir içeriğe dönüştürebilen insanlarla ilgiliydi. Bu konsept, bu yapay zeka teknolojilerini insanların yönlendirmesine ve hatırlamasına yardımcı olma çabalarıyla harmanladığımızda mümkün olacak. berrak rüyalar.